| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
eraserhead
161 |
б/у 24000 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 20000 руб. 1 | |
Maksmaksimus
110 |
новая 22000 руб. 1 | |
L_V_Ph
273 |
б/у | |
Oaktree
3173 |
б/у 30000 руб. 1 | |
Kip1sh
2257 |
б/у 25000 руб. 1 | |
Cho
245 |
новая 1900 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Aili_q
88
|
новую 1 руб. | |
xfishburgx
50
|
новую 8000 руб. | |
reva161
50
|
||
Grindbeast
176
|
||
ememdem
50
|
||
Al27
187
|
12000 руб. | |
Xottabych
76
|
7000 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
kokingrig 939 |
||
Ataraxious 67 |
||
Muroi 468 |
7 |
|
Frensisis 507 |
||
Dantist1986 174 |
9 |
|
Racoon 1110 |
8 |
|
Nottingem 945 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AlexanderTub
280
|
||
victim
1607
|
8.75 |
|
blaZeD
50
|
||
Mad_Nes
55
|
||
Badbear
88
|
||
seganarigta
50
|
||
Bassilo
96
|
||
|
фанаты449
|
| комплектация: - Правила игры; |
![]() |
![]() |
![]() |
| 588 |
геймплей |
8.84 |
глубина |
8.84 |
оригинальность |
8.45 |
реализация |
8.96 |
Forbidden Stars — стратегическая игра, события которой разворачиваются в мире «Вархаммера 40 000». За контроль над игровым полем, составляемым каждый раз из квадратов звёздных систем с планетами и космическим пространством, борются эльдары, орки, космодесант Хаоса и космодесант, верный Императору.
Перед началом партии игроки по очереди добавляют по квадрату звёздной системы на стол, пока не будет сформировано игровое поле, а затем расставляют свои стартовые войска и космические флоты, а также выкладывают жетоны целей. Конфигурация игрового поля влияет на связи между системами. Сообщению между смежными системами может мешать варп-шторм, который представлен жетоном-полоской. Во время партии варп-шторм движется: в конце каждого раунда игроки перемещают полоску. Победа достаётся игроку, которому удалось первым установить контроль над нужными системами и собрать все свои жетоны целей.
Каждый раунд игроки раздают приказы, выкладывая соответствующие жетоны рубашкой вверх в системы. Жетоны могут накрывать друг друга и образовывать стопки. Приказы в каждой стопке применяются от верхнего к нижнему. Всего в игре четыре вида приказов: мобилизация позволяет наращивать боевую мощь за счёт новых войск и космических кораблей, а также возводить новые постройки для развития и защиты планет; планирование — добирать карты, которыми можно влиять на исход боёв или увеличивать эффективность последующих приказов, а также вредить противникам; администрирование — собирать ресурсы с подконтрольных планет и использовать свойство своей фракции; передислокация — перемещать космические корабли и перебрасывать войска с планеты на планету.
Во время боя игрок бросает некоторое количество кубиков за свои участвующие боевые единицы. Выпавшие символы задают уровни нападения, обороны и боевого духа. Также противники могут удивить друг друга, сыграв карты боя, которые не только усиливают эти параметры войск, но и позволяют применить особые эффекты, позволяющие уничтожить как можно больше сил противника, уйти в глухую оборону и т.д. Листы боевых единиц и карты боя у каждой фракции свои.

Комментарии
Всем привет! Развиваю браузерную версию Forbidden Stars и приглашаю попробовать: forbidden-stars.fun
Можно играть с людьми или ботами разных уровней сложности, создавать открытые комнаты и общаться во встроенном голосовом чате. Помимо базовых фракций доступны дополнительные — Инквизиция, Тираниды, Некроны и другие.
Готовим первый онлайн-турнир! Доход от небольшой рекламы на сайте собираем на призы для участников. А ещё скоро появится возможность сыграть в третье дополнение.
Проект развивается, поэтому буду рад отзывам, предложениям и замечаниям по правилам. Заходите попробовать, найти соперников и сыграть партию!
Есть и мобильная версия — можно играть с телефона, удобно входить через Telegram или открыть игру прямо в мини-приложении бота @ForbiddenStarsLobbyBot.
Новичкам познакомиться с игрой помогут лёгкие боты: можно спокойно разобраться в приказах и основных механиках. А для опытных игроков развиваю сильного бота — он уже способен заставить вас подумать 🙂
Уже сыграл партий 10 за пару дней с самым сложным ботом ИИ. Классно. Шахматы. Быстро, удобно. Лучшая игра! Кстати есть ошибки. есть ситуации которые отрабатывают неверно. Те же события не работают или работают не всегда. Вместо раскрытия приказов которые. Очень не хватает перед глазами видеть что именно делает оппонент. В уголке это написано. но фактически не видишь что происходит. Не нашел так же где уже выложенные в бою карты лежат. А так супер, пушка бомба петарда. Всем советую. Боты не всегда тупость творят. Иногда удивляют. Можно и проиграть.
Если бы не время партии, оценку с радостью поставил бы больше 7. Партий 10 сыграно за все фракции, в целом игра огонь. Правда не всегда доигрываем на троих. Страшно представить сколько играется даже опытным составом на четверых
Из https://nastol.io/forbidden_stars/reviews/336246
Перегруженная боёвка
Анонсирован обещанный римейк. В сеттинге Ктулху - называется Old Ones Origins
фу, хуже сеттинга выбрать не могли? А ведь действительно, не могли...
ну бесплатность сеттинга видимо для автора решает...
У Сэма Бейли есть и готовая версия с космическим сеттингом и существенно отличающимися механиками, но её пока ни одно издательство не взяло. Видимо космос не только у нас не продаётся)
(Ваха все таки отдельный разговор, у неё столько фанатов)
"Видимо космос не только у нас не продаётся)" ну Лавкрафт точно идет лучше, чем ноунейм космос.
я про версию форбиден старс в стиле лавкрафта слышу уже больше 5 лет. Её тоже, брать, видимо, не очень хотели
Во всяком случае взяли, а космос так и лежит. Значит, Акулов был прав)
Ещё и слово "Origins" в названии - весьма оригинально
Чела взяли и дропнули 2-3 издателя уже. В итоге он плюнул и прогнулся под 4-го. Плевать на сеттинг, главное что по механикам.
Прям клон делать он не собирался. Так что будет может быть как со старкрафтом. Совсем другая игра с весьма услоными общими элементами.
Топом месяца я назову forbidden stars (1 партия). Да скажете вы, это же замшелое нафталиновое говно мамонта, которое не выпускается уже 1000 лет, и поддерживается на плаву силами энтузиаста, который клепает фанатские дополнения и тюнингует игру по своему усмотрению. Да, все так. Да, вселенная Вахи - это в определённой степени мем, и у нее много своих, скажем, условностей и недостатков, каких-то противоречивых факторов и прочего, и прочего, и прочего, и forbidden stars - это настолько старая игра, что многие недостатки в ней видятся невооружённым взглядом. Как-то вязкие бои, в ходе которых 2 человека в партии могут уйти не то что курить, а уйти играть в какую-нибудь другую игру. Местами не очевидны выигрышные стратегии, и вообще пути твоих решений - единожды выстрелив себе в ногу, ты рискуешь проиграть всю четырех, а то и пяти- часовую партию, и это не шутки.
Здесь надо понимать дебюты, нужно отдавать себе отчёт, какие карты и какие апгрейды ты покупаешь, и зачем ты делаешь то или иное действо, ввязываешься в ту или иную драчку и так далее, и тому подобное. Нужно понимать, какие карты могут быть у оппонента, какие цели преследует он и это все невозможно даже не в 1-2, а даже в 3-й партии. Да, это невероятно душная игра, что, казалось бы, достаточно очевидно и логично для такого душного сеттинга, но тем не менее...
Мы играли партию. Снова втроём, снова на просторах далёкого далёкого космоса, во Вселенной, которая знает только войну, сошлись силы ультрамаринов, орков и хаоса, а именно Пожирателей миров. И вот в нелёгком противостоянии (хотя положа руку на сердце, большую часть нагрузки оказывал именно орк, который 1 же раунд посвятил неистовому размножению, после чего перешёл к не менее неистовому постуку всея галактики, пока ультрамарин что-то там колупался в экселевской табличке и прикидывал, как тут строить и зачем оно все надо). Мои войска хаоса бодрым темпом прокачивались и захватывали целевые жетоны - конечно же, все произошло не без моего любимого селфхарма, когда я за каким-то хреном построил лишнюю фабрику, тут купил ненужный апгрейд, там положил неправильный приказ, который, по сути, заруинил мне часть раунда.
В общем, без эксцессов не обошлось, но тем не менее браво под улюлюканье и тряску тентаклями мы захватили сперва 2 жетона из требуемых 3, после чего обозначили вектор нападения, что называется, в шахматах это называется вилкой - мы нацелились наступать сразу в 2 возможных направлениях: на родную систему орка и на смежную с родным миром ультрамаринов.
Те, посудив, что до моей победы осталось немного, поддались панике, принялись как-то пытаться наращивать варианты противодействия и в лучших традициях попали в собственную же ловушку. Все думали, что я пойду воевать с ультрамаринами, у которых угрозу представлял лишь флот, а я направился в практически незащищённую кораблями систему орков, тем самым выгрыз себе победу.
Что сказать - отличная игра. При всех её невероятных недостатках, при всех её условностях, невероятно душном, тягучем геймплее, в ней все-таки что-то есть: её интересно препарировать, разбирать, пробовать разные стратегии, отрабатывать те или иные подходы даже в рамках какой-то стороны её прикольно изучать. Например, в случае с хаосом посмотреть, можно ли отклониться от базового паттерна раскачки через тзинча и слаанеш, вместо этого ухнуть в невероятную агрессию и купить себе карточек от кхорна или, наоборот, обмазаться защитой. Нужно ли сразу кидаться в агрессию или, может быть, подкопить сил и построить более крутые юниты, подраскачаться? В общем, все это интересно к изучению, все это как-то теребит твои дофаминовые центры и даже несмотря на вот этот большой высокий порог вхождения колупаться в игре действительно прикольно. Пусть даже и раз в год, раз в полтора.
Источник https://vk.ru/wall-108912766_2733